每日看点!炉石传说:为什么我觉得最新的平衡补丁是游戏的“里程碑”?
2023-03-06 21:53:29来源:刘喜脉


(资料图片仅供参考)

笑谈天下千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的可爱的小伙伴们好,我是刘喜脉,这次吐槽的重点就是最新的平衡补丁——外域的灰烬第二波平衡方案已经公布。本期主要是聊炉石本体的内容。

上一期专栏没聊的东西还是顺带提一下吧,第一,鱼斯拉将获得野兽标签——之前一直都没添加过,同时,考虑到萨满目前低迷的出场率,这张卡是否修改似乎并不影响萨满的胜率;第二,了不起的杰弗里斯在英雄拥有高攻时将不再不提供斩杀手段;牺牲契约和刃缚精锐的改动将同步给了不起的杰弗里斯。

牺牲契约的改动,我连再次吐槽的动力都没了。我之前觉得,如果真的是担心大王,那改成只能对随从使用,可一旦改成只能以友方恶魔为目标(由可以指定任何恶魔改动而来),这张卡我猜是很难进构筑了——除非未来有一张恶魔,是亡语能产生极端效果。而且,也算是间接污染了姐夫的“完美卡牌计划”。

至于恶魔猎手,我是真的觉得设计师到底是怎么理解平衡的。我自以为的平衡,是10个职业可以相互克制,虽然肯定有1、2个卡组会横扫全场,但不至于没有绝地反击的机会,但恶魔猎手的强势并没有设计师的任何压制,隐约还能看到团队的恶意鼓励。

我真的很想问一下设计师,现在刃缚精锐的攻击力为6点(由7点下调),伊利丹的攻势就弱了吗?如果场面有个能打4点伤害还能4血战场的随从,6攻击与7攻击的区别在哪?以前我还能用王牌猎人狙击一下,现在我只能用随从硬顶,请问这种削弱的意义何在?

标签: 炉石传说

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